Basierend auf Carjam s Post von Arkane-Studios Mantras Was sind eure Schreib-Mantras?
Mantras sind btw Design-Prinzipien, eben sowas wie:
In Videosgames
Habt ihr Design-Prinzipien beim Schreiben?
Mantras sind btw Design-Prinzipien, eben sowas wie:
- Puzzle-Einlagen fühlen sich plausibel und natürlich eingebettet an [Half-Life 2]
- Wenn etwas möglich erscheint, lass es den Spieler ausprobieren [Just Cause]
- Mehrere Wege und Herangehensweisen für alle Orte und Situationen [Deus Ex]
- Die im Mikrokosmos untereinander agierende KI kann ausgenutzt werden [Bioshock]
In Videosgames

Habt ihr Design-Prinzipien beim Schreiben?
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