Basierend auf Carjam s Post von Arkane-Studios Mantras Was sind eure Schreib-Mantras?

Mantras sind btw Design-Prinzipien, eben sowas wie:
  1. Puzzle-Einlagen fühlen sich plausibel und natürlich eingebettet an [Half-Life 2]
  2. Wenn etwas möglich erscheint, lass es den Spieler ausprobieren [Just Cause]
  3. Mehrere Wege und Herangehensweisen für alle Orte und Situationen [Deus Ex]
  4. Die im Mikrokosmos untereinander agierende KI kann ausgenutzt werden [Bioshock]

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Habt ihr Design-Prinzipien beim Schreiben?